"La matriz tiene sus raíces en las primitivas galerías de juego",dijo la voz,"en los primeros programas gráficos y en la experimentación militar con conexionmes craneanas." En el Sony, una guerra espacial bidimensional se desvaneció tras un bosque de helechos matemáticamente generados, demostrando las posiblidades espaciales de las espirales logarítmicas; una secuenbcia militar pasó en frío y azules destellos, animales de laboratorio conectados a sistemas de sondeo, cascos enviando señales a circuitos de control de incendios, en tanques y aviones de combate.
"El ciberespacio.Una alucinación experimentada diariamente por billones de legítimos operadores, en todas la naciones, por niños a quienes se enseñan altos conceptos matemáticos... Una complejidad inimaginable.Lineas de luz clasificadas en el no-espacio de la mente, conglomerados y constelaciones de información. Cómo las luces d euna ciudad que se aleja..."
-¿Qué es eso?-preguntó Molly mientras él giraba el selector de canales.
-Un programa para niños.
"NEUROMANCER"- William Gibson
Pag.70- Ediciones Minotauro
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